FANDOM


Tässä artikkelissa on lista kaikista mahdollisista badgeista Paper Mariossa ja Paper Mario: The Thousand-Year Doorissa.



Paper Mario

Badgen nimi Tarvittava BP Liikkeeseen tarvittava FP Käyttotarkoitus
All or Nothing 4 0 Jos pelaaja onnistuu hyökkäystoiminnossa, Marion hyökkäykset tekevät 1 pisteen lisävahinkoa. Jos epäonnistuu, hyökkäys ei tee vahinkoa lainkaan.
Attack FX A, B, C, D ja E 0 0 Muuttaa Marion hyökkäysten äänet.
Bump Attack 5 0 Mario tappaa viholliset, joista ei enää saa kokemuspsteitä, kävelemällä niitä päin, ilman taistelua.
Chill Out 2 0 Mario on immuuni vihollisten ensi-iskulle (First Strike).
Close Call 1 0 Kun Mario on vaarassa (Danger), vihollisten hyökkäykset menevät joskus ohi.
D-Down Jump 2 2 Mario voi käyttää hyppyhyökkäystä, joka kumoaa vihollisten puolustusvoiman.
D-Down Pound 2 2 Mario voi käyttää vasarahyökkäystä, joka kumoaa vihollisten puolustusvoiman.
Damage Dodge* 3 0 Kun Mario suojautuu, vihollisen aiheuttama vahinko vähenee yhdellä.
Deep Focus* 1 0 Kun Mario käyttää Focus-toimintoa, tähtienergiapalkki täyttyy normaalia enemmän.
Defend Plus 6 0 Nostaa Marion puolustusvoimaa yhdellä
Dizzy Attack 2 0 Jos Mario törmää viholliseen pyörimällä sitä päin, taistelun alkaessa, vihollisella on yhden kierroksen huimaus.
Dizzy Stomp 1 2 Mario voi käyttää tätä hyökkäystä aiheuttaen viholliselle huimauksen.
Dodge Master 2 0 Helpottaa suojaustoiminnon ajoitusta.
Double Dip 1 3 Mario voi käyttää yhdellä vuorolla kaksi esinettä. Jos tätä käyttää, toista esinettä ei ole pakko käyttää, mutta tällöin käytetty FP menee hukkaan.
Feeling Fine 3 0 Suojaa Marion huimaukselta ja myrkyltä
Fire Shield 2 0 Vahingon määrä tulivihollisilta vähenee yhdeltä. Lisäksi Mario voi hypätää tulivihollisten päälle ottamatta vahinkoa.
First Attack 1 0 Jos Mario tekee ensi-iskun viholliseen, josta ei saa enää kokemuspisteitä, se kuolee ilman taistelua.
Flower Finder 3 0 Taistelun jälkeen Mario saa enemmän kukkia.
Flower Saver 6 0 Kaikkien hyökkäykset maksavat 1 FP:n vähemmän. Ei vaikuta hyökkäyksiin, jotka maksavat 1 FP:n
FP Plus* 3 0 Nostaa maksimi FP:tä 5:llä, vain kun käytössä.
Group Focus 2 0 Marion partnerit voivat käyttää Focus-toimintoa.
Hammer Throw 2 2 Mario voi käyttää vasaranheittohyökkäystä mihin tahansa viholliseen, riippumatta siitä, missä se on.
Happy Flower 3 0 Palauttaa hitaasti ja automaattisesti FP:tä taistelun aikana.
Happy Heart 3 0 Palauttaa hitaasti ja automaattisesti HP:ta taistelun aikana.
Heart Finder 3 0 Mario saa voitetun taistelun jälkeen enemmän sydämiä.
HP Drain 3 0 Pudottaa Marion hyökkäysvoimaa yhdellä, mutta joka osumasta viholliseen hän saa yhden HP:n
HP Plus* 3 0 Nostaa Marion maksimi HP:ta 5:llä, vain kun käytössä.
I Spy 1 0 Kun Mario on alueella, jossa on piilotettu Star Piece, kuuluu hälytysääni.
Ice Power 2 0 Hyökkäysvoima tulivihollisia vastaan nousee kahdella. Lisäksi Mario voi hypätä tulivihollisten päälle ottamatta vahinkoa.
Jump Charge 1 1 Mario voi ladata hyppyhyökkäystään, jolloin seuraava hyppyhyökkäys tekee 2 pistettä lisävahinkoa.
Last Stand 1 0 Kun Mario on vaarassa, vahinko, jonka hän ottaa, puolittuu.
Lucky Day 7 0 Vihollisten hyökkäykset menevät ohi useammin.
Mega Jump 3 6 Mario voi käyttää hyppyhyökkäystä, joka tekee runsaasti vahinkoa.
Mega Quake 3 7 Mario voi käyttää vasarahyökkäystä, joka tekee 6 pistettä vahinkoa kaikkiin maassa ja katossa oleviin vihollisiin.
Mega Rush 1 0 Kun Mario on hädässä (Peril), hänen hyökkäysvoimansa kasvaa 4:llä. Power Rush ei tule tähän mukaan.
Mega Smash 3 6 Mario voi käyttää vasarahyökkäystä, joka tekee runsaasti vahinkoa.
Money Money 7 0 Mario saa voitetun taistelun jälkeen tuplamäärän kolikoita.
Multibounce 1 2 Mario voi käyttää hyppyhyökkäystä, jolla voi hypätä kaikkien vihollisten päälle

kerralla.

P-Down, D-Up 2 0 Marion hyökköysvoima putoaa yhdellä, mutta puolustusvoima kasvaa yhdellä.
P-Up, D-Down 2 0 Marion hyökkäysvoima kasvaa yhdellä, mutta puolustusvoima putoaa yhdellä.
Pay-Off 2 0 Mitä enemmän vahinkoa Mario ottaa taistelussa, sitä enemmän kolikoita hän saa voitetun taistelun jälkeen.
Peekaboo 3 0 Pelaaja näkee vihollisten HP:n käyttämättä Goombarion Tattlea.
Power Bounce 2 3 Mario voi käyttää hyppyhyökkäystä, jolla voi hypätä yhden vihollisen päällä jatkuvasti, kunnes pelaaja epäonnistuu hyökkäystoiminnossa. Ajoitus tulee hyppy hypyltä vaikeammaksi.
Power Jump 1 2 Mario voi käyttää hyppyhyökkäystä, joka tekee enemmän vahinkoa kuin normaali hyppy.
Power Plus 6 0 Marion hyökkäysvoima nousee yhdellä.
Power Quake 2 4 Mario voi käyttää vasarahyökkäystä, joka tekee kaikkiin maassa ja katossa oleviin vihollisiin 4 pistettä vahinkoa.
Power Rush 1 0 Kun Mario on vaarassa, hänen hyökkäysvoimansa nousee kahdella
Power Smash 1 2 Mario voi käyttää vasarahyökkäystä, joka tekee enemmän vahinkoa kuin normaalisti.
Pretty Lucky 3 0 Vihollisten hyökkäykset menevät joskus ohi.
Quake Hammer 1 2 Mario voi käyttää vasarahyökkäystä, joka tekee 2 pistettä vahinkoa kaikkiin maassa

ja katossa oleviin vihollisiin.

Quick Change 4 0 Pelaaja voi vaihtaa partneria taistelun aikana ilman, että se maksaa vuoron.
Refund 1 0 Jos pelaaja käyttää taistelun aikana esineen, Mario saa 75% sen myyntiarvosta kolikoita.
Runaway Pay 2 0 Jos pelaaja juoksee taistelusta karkuun ja on jo tappanut joitain vihollisia, Mario saa silti kokemuspisteet näistä vihollisista.
S. Jump Chg. 2 4 Mario voi superladata hyppyhyökkäystään, jolloin seuraava hyppyhyökkäys tekee 3 pistettä enemmän vahinkoa.
S. Smash Chg. 2 4 Mario voi superladata vasarahyökkäystään, jolloin seuraava vasarahyökkäys tekee 3 pistettä enemmän vahinkoa.
Shrink Stomp 1 2 Mario voi käyttää hyppyhyökkäystä, joka voi kutistaa vihollisen.
Sleep Stomp 1 2 Mario voi käyttää hyppyhyökkäystä, joka voi nukuttaa vihollisen.
Slow Go 0 0 Mario ei voi juosta.
Smash Charge 1 1 Mario voi ladata vasarahyökkäystään, jolloin seuraava vasarahyökkäys tekee 2 pistettä enemmän vahinkoa.
Speedy Spin 1 0 Kun Mario käyttää kentällä pyörimisliikettään, hän kiitää pidemmälle ja nopeammin.
Spike Shield 2 0 Mario voi hypätä piikikkäiden vihollisten päälle ottamatta vahinkoa. Mario voi myös lähestyä piikeillä tai seipäällä suojautunutta vihollista ja lyödä tätä vasaralla
Spin Attack 3 0 Mario tuhoaa pyörimisliikkeellään viholliset, joista ei saa enää kokemuspisteitä, ilman taistelua.
Spin Smash 1 2 Mario voi käyttää vasarahyökkäystä, jolla voi lyödä vihollisen taaksepäin, jolloin se iskeytyy sen takana oleviin vihollisiin ja vahingoittaa niitäkin.
Triple Dip 3 6 Mario voi käyttää kolme esinettä yhdellä vuorolla. Jos pelaaja haluaa, hän voi käyttää vähemmän, mutta tällöin käytetty FP menee hukkaan.
Zap Tap 4 0 Antaa Mariolle ikuisen sähköistyksen. Tällöin kaikki viholliset, jotka koskettavat häntä, ottavat vahinkoa. Antaa täydellisen suojan HP:ta imeviä vihollisia (esim. Swoopula) vastaan. Lisäksi Mario voi hypätä turvallisesti muiden sähköisten vihollisten kimppuun.

(*): Useamman samanlaisen badgen vaikutus kasautuu.


Paper Mario: The Thousand-Year Door

Bagden nimi Tarvittava BP Liikkeeseen tarvittava FP Käyttötarkoitus
All or Nothing 4 0 Kuten Paper Mariossa.
Attack FX B, G, B, R ja Y 0 0 Kuten Paper Mariossa.
Bump Attack 5 0 Kuten Paper Mariossa.
Charge* 1 1 + tuplasti jokaisesta lisäbadgesta Mario voi ladata hyökkäystään, jolloin hyökkäysvoima kasvaa kahdella. Jokainen lisäbadge kasvattaa hyökkäysvoimaa vielä yhdellä lisää.
Charge P* 1 1 + tuplasti jokaisesta lisäbadgesta Sama kuin edellinen, mutta partnerille.
Chill Out 1 0 Kuten Paper Mariossa.
Close Call* 1 0 Kuten Paper Mariossa. Vaikutus kasautuu Pretty Luckyn kanssa.
Close Call P* 1 0 Kuten Paper Mariossa, mutta partnerille. Vaikutus kasautuu Pretty Luck P:n kanssa.
Damage Dodge* 2 0 Kuten Paper Mariossa.
Damage Dodge P* 2 0 Kuten Paper Mariossa, mutta partnerille.
Defend Plus* 5 0 Kuten Paper Mariossa.
Defend Plus P* 5 0 Kuten Paper Mariossa, mutta partnerille.
Double Dip 3 4, 8, jos käytössä kaksi näitä Mario voi käyttää kaksi esinettä yhdellä vuorolla. Jos näitä on käytössä kaksi, Mario voi käyttää kolme esinettä yhdellä vuorolla. Jos näitä liikkeitä käyttää, pelaajan ei ole pakko käyttää yhtä esinettä enempää. Tällöin käytetty FP menee hukkaan.
Double Dip P 3 4, 8, jos käytössä kaksi näitä. Kuten edellä, mutta partnerille.
Double Pain 0 0 Mario ottaa tuplasti vahinkoa.
Feeling Fine 4 0 Suojelee Marioa lähes kaikilta negatiivisilta statusefekteiltä, vaikka pelin kuvaus sanookin, että se suojaa vain myrkyltä ja huimaukselta.
Feeling Fine P 4 0 Kuten edellä, mutta partnerille.
Fire Drive 3 5 + 5 jokaisesta lisäbadgesta. Mario voi käyttää vasarahyökkäystä, joka sytyttää viholliset palamaan. Lähimpänä Marioa oleva vihollinen ottaa eniten vahinkoa, jokainen seuraava aina yhden pisteen vähemmän. Jos näitä on käytössä useampi, hyökkäys tekee enemmän vahinkoa.
First Attack 1 0 Kuten Paper Mariossa.
Flower Finder 3 0 Kuten Paper Mariossa.
Flower Saver* 4 0 Kuten Paper Mariossa.
Flower Saver P* 4 0 Kuten Paper Mariossa, mutta partnerin liikkeisiin.
FP Drain* 1 0 Kuten Paper Mariossa.
FP Plus* 3 0 Kuten Paper Mariossa
Hammer Throw 1 2 + 2 jokaisesta lisäbadgesta Kuten Paper Mariossa. Jos näitä on käytössä enemmän, hyökkäys tekee enemmän vahinkoa.
Hammerman 2 0 Marion vasarahyökkäysvoima kasvaa yhdellä, mutta hän ei voi käyttää hyppyhyökkäyksiä.
Happy Flower* 2 0 Kuten Paper Mariossa.
Happy Heart* 2 0 Kuten Paper Mariossa.
Happy Heart P* 2 0 Kuten Paper Mariossa, mutta partnerille.
Head Rattle 1 2 + 2 jokaisesta lisäbadgesta Mario voi käyttää vasarahyökkäystä, joka voi aiheuttaa vihollisille sekavuuden. Jos näitä on käytössä useampi, viholliset ovat sekavia kauemmin.
Heart Finder 3 0 Kuten Paper Mariossa.
HP Drain* 1 0 Kuten Paper Mariossa.
HP Drain P* 1 0 Kuten Paper Mariossa, mutta partnerille.
HP Plus* 3 0 Kuten Paper Mariossa.
HP Plus P* 6 0 Kuten Paper Mariossa, mutta partnereille.
Ice Power 1 0 Mario voi hypätä tulivihollisten päälle ottamatta vahinkoa. Hyökkäysvoima tulivihollisia vastaan + 1. Puolustusvoima tulihyökkäyksiä vastaan + 1. Lisäksi suojelee Marioa palamiselta.
Ice Smash 1 3 + 3 jokaisesta lisäbadgesta. Mario voi käyttää vasarahyökkäystä, joka voi jäädyttää vihollisen. Jos näitä on käytössä useampi, vihollinen pysyy jäätyneenä kauemmin.
Item Hog 3 0 Kasvattaa mahdollisuutta sille, että voitettu vihollinen pudottaa esineen taistelun jälkeen..
Jumpman 2 0 Nostaa hyppyhyökkäysvoimaa yhdellä, mutta Mario ei voi käyttää vasaraa.
L Emblem 0 0 Muuttaa Marion vaatteet Luigin vaatteiksi. Jos käytössä on myös W Emblem, Marion vaatteet muuttuvat Waluigin vaatteiksi.
Last Stand* 1 0 Kuten Paper Mariossa. Jos näitä on käytössä kaksi, vahinko vähenee kolmasosaan. Jos käytössä on kolme, vahinko vähenee neljäsosaa jne. Pyöristys ylöspäin.
Last Stand P* 1 0 Kuten Paper Mariossa, mutta partnerille.
Lucky Day* 7 0 Kuten Paper Mariossa. Vaikutus kasautuu Pretty Luckyn kanssa.
Lucky Start 4 0 Kun taistelu alkaa, Mario saa sattumanvaraisesti jonkin seuraavista statusefekteistä: taipuvuus 2 vuoroksi, sähköistys 2 vuoroksi, + 2 HP:ta joka vuoro 3 vuoron ajan tai 2 FP:tä joka vuoro 3 vuoron ajan.
Mega Rush* 1 0 Kun Mario on hädässä (Peril), hyökkäysvoima nousee 5:llä. Kasautuu Power Rushin kanssa: Jos pelaajalla on käytössä sekä Power Rush, että Mega Rush (kumpiakin yksi), hyökkäysvoima nousee 7:llä
Mega Rush P* 1 0 Kuten edellä, mutta partnerile
Money Money 5 0 Mario saa voitetun taistelun jälkeen enemmän kolikoita.
Multibounce 1 2 +2 jokaisesta lisäbagdesta Kuten Paper Mariossa. Jos näitä on käytössä useampi, hyökkäys tekee enemmän vahinkoa.
P-Down, D-Up* 2 0 Kuten Paper Mariossa.
P-Down, D-Up P* 2 0 Kuten Paper Mariossa, mutta partnerille.
P-Up, D-Down* 2 0 Kuten Paper Mariossa.
P-Up, D-Down P* 2 0 Kuten Paper Mariossa, mutta partnerille.
Peekaboo 2 0 Kuten Paper Mariossa.
Piercing Blow 1 2 Kuten Paper Marion D Down Pound.
Pity Flower 3 0 Kun Mario ottaa osuman viholliselta, hän saa 1 FP:n joka osumasta 33% todennäköisyydellä.
Power Bounce 3 3 Kuten Paper Mariossa.
Power Jump 1 2 + 2 jokaisesta lisäbadgesta. Kuten Paper Mariossa. Jos näitä on käytössä useampi, hyökkäys tekee enemmän vahinkoa.
Power Plus* 6 0 Kuten Paper Mariossa.
Power Plus P* 6 0 Kuten Paper Mariossa, mutta partnerille.
Power Rush* 1 0 Kuten Paper Mariossa. Jos näitä on käytössä useampi, jokaisesta lisäbadgesta hyökkäysvoima nousee 2 pistettä. Jos pelaajalla on siis käytössään näitä 50, Marion hyökkäysvoima vaarassa (Danger) on 99. Kysymys kuuluukin: Kuka haluaa oikeasti käyttää tätä taktiikkaa?
Power Rush P* 1 0 Kuten Paper Mariossa, mutta partnerille.
Power Smash 1 2 + 2 jokaisesta lisäbadgesta. Kuten Paper Mariossa. Jos näitä on käytössä useampi, hyökkäys tekee enemmän vahinkoa.
Pretty Lucky* 2 0 Kuten Paper Mariossa.
Pretty Lucky P* 2 0 Kuten Paper Mariossa, mutta partnerille.
Quake Hammer 2 3 + 3 jokaisesta lisäbadgesta. Kuten Paper Mariossa. Jos näitä on käytössä useampi, hyökkäys tekee enemmän vahinkoa.
Quick Change 7 0 Kuten Paper Mariossa.
Refund 1 0 Kuten Paper Mariossa. Jos näitä on käytössä enemmän, jokainen lisäbadge antaa +5%.
Return Postage 7 0 Antaa Mariolle ikuisen käännytys-statuksen.
Shrink Stomp 1 2 + 2 jokaisesta lisäbadgesta. Kuten Paper Mariossa. Jos näitä on käytössä useampi, vihollinen pysyy pienenä kauemmin.
Simplifier* 1 0 Hyökkäystoiminnoista tulee helpompia, mutta pelaaja saa vähemmän tähtivoimaa. Myös suojauksen ja vastahyökkäyksen ajoitukset helpottuvat.
Sleepy Stomp 1 2 + 2 jokaisesta lisäbadgesta. Kuten Paper Mariossa. Jos näitä on käytössä useampi, vihollinen nukkuu kauemmin.
Slow Go 0 0 Kuten Paper Mariossa.
Soft Stomp 1 2 + 2 jokaisesta lisäbadgesta Mario voi käyttää hyppyhyökkäystä voi alentaa vihollisen puolustusvoimaa kolme pistettä. Jos näitä on käytössä useampi, vihollinen pysyy "pehmeänä" kauemmin.
Spike Shield 3 0 Kuten Paper Mariossa.
Super Appeal* 1 0 Kun Mario käyttää viehätystä, hän saa enemmän tähtivoimaa.
Super Appeal P* 1 0 Kuten edellä, mutta partnerille.
Timing Tutor 1 0 Näyttää Stylish!-liikkeiden ajoitukset. Huutomerkki ilmestyy hahmon yläpuolelle, kun Stylish!-liike pitää ajoittaa.
Tornado Jump 2 3 + 3 jokaisesta lisäbadgesta. Mario voi käyttää hyppyhyökkäystä, joka menee seuraavasti: Mario hyppää ensin valitun vihollisen päälle kerran vahingoittaen sitä. Jos pelaaja onnistuu hyökkäystoiminnossa, kaikki lentävät ja leijuvat viholliset ottavat vahinkoa. Jos näitä on käytössä useampi, hyökkäys tekee enemmän vahinkoa.
Unsimplifier* 1 0 Hyökkäystoiminnoista tulee vaikeampia, mutta Mario saa enemmän tähtivoimaa. Jos pelaaja kaipaa lisähaastetta peliin, näitä kannattaa ottaa käyttöön kaksi kappaletta, jolloin hyökkäystoiminnot ovat erittäin vaikeita. Vastahyökkäyksen ajoitus tulee lähes mahdottomaksi.
W Emblem 0 0 Muuttaa Marion vaatteet Warion vaatteiksi. Jos käytössä on samanaikaisesti L Emblem, Marion vaatteet muuttuvat Waluigin vaatteiksi.
Zap Tap 3 0 Kuten Paper Mariossa.

(*): Useamman samanlaisen badgen vaikutus kasautuu.